Spiele
Finde das Kleingedruckte
Ein Vertragsblatt, eine Lupe, zwanzig Sekunden. Finde die Stelle, die den Versicherer aus der Leistung lässt, bevor sie dich im Schadenfall findet.
Acht Klauseln, zufällig gezogen, wörtlich aus den Musterbedingungen des Gesamtverbands der Versicherer. Jede Runde stellt eine Situation vor; die Aufgabe ist, im Text den Ausschluss, die Begrenzung oder die Pflicht zu finden, an der es hängt.
- Ein Absatz aus echten Versicherungsbedingungen, dazu eine Situation.
- Tippe in zwanzig Sekunden die Stelle an, die den Versicherer aus der Leistung lässt oder sie begrenzt. Ein Versuch pro Runde.
- Ähnlich klingende Sätze sind Ablenkung. Lies genau, dann geht es schneller, als du denkst.
- Acht Klauseln, dann die Auswertung. Tastatur: Tab und Pfeile wechseln die Stelle, Enter wählt.
Am Rechner folgt die Lupe der Maus, am Handy ziehst du sie auf die Stelle. Tastatur: Tab oder ← →, Enter wählt.